|
Отчет-репортаж о СХВАТКЕ I "Проклятие Амартиэль".
От лица организаторов постараюсь рассказать всё о первой в мире "Властелина Колец Онлайн" игре-эвенте "СХВАТКА", прошедшей 21.02.2009 на сервере Fornost.Подготовка к игре после анонса проходила довольно планово и гладко, сначала были единичные заявки потом начали регистрироваться массово. Некоторые долго не подтверждали своё участие, другие сначала отказывались, но потом снова изъявляли своё желание.. В итоге было зарегистрировано нужное количество команд + резерв. Каждой команде были высланы одинаковые общие правила игры, место и время начала их путешествия. (правила выданные участникам до эвента присоединены к этому сообщению, также как общий сценарий всей игры).
Итак на старте в "Последнем Приюте" Ривенделла мы имеем 8 команд:
- Сфио - Гваерен
- Дионэль - Грохтарг
- Элиандил - Апаропн
- Дилво - Мелиан
- Феланор - Эарнур
- Далин - Наугландур
- Морхольд - Балдерк
Четко подали взносы, зашли в рейд и леди Схватка проводила наших "избранных" на Восточную Террасу где они и узнали что им предстоит.
РИВЕНДЕЛЛ - СТАРТ
Итак по вводному сценарию Тайный Совет Эриадора, в лице эльфийки, с говорящим именем Схватка, сопровождает наши команды на борьбу с Проклятием Амартиэль...
Вы здесь неслучайно, говорит Схватка, звёзды предсказали, что появятся шестнадцать смельчаков готовых остановить проклятие Амартиэль, к сожалению, осуществить данную миссию суждено лишь двоим самым достойным.
Далее она рассказывает что дела на фронте у Эттенских высот идут всё хуже, часть командиров дезертировала, многие, кого поразила отметина Амартиэль, сошли с ума и покончили с собой либо перешли на сторону темных сил, а маршалы не могут договориться между собой терзаемые жаждой властью.. Но недавно пришло письмо от одного из эттенских офицеров, он служит в отряде маршала Ана, и у него есть какая-то информация касательно Проклятия от плененного вожака с предгорий Грэм. Необходимо скорее спешить к нему и сказав пароль "Эриадор" офицер расскажет всё что ему стало известно.
Где находится лагерь Ана, знали все, т.к. появились быстро и практически все одновременно. Офицер с которым надо было войти в контакт это я - персонаж Дмитррр. И сложности на данном этапе были в первую очередь у меня, так как периодически на лагерь нападали крипы, а мне мало того надо было выжить, но и принять и отправить дальше 7 команд (последняя нашедшая меня пара увы выбывала). Самый первый, если не ошибаюсь был Элиандил но т.к. он был без напарника и писал в общий чат - нужной информации он конечно сразу не получил и был слегка отчитан что обращается к офицеру не по "форме" (см.правила)
ЭТТЕНЫ
Вас послала Схватка? Я ждал вас (слова Дмитррра) - Пленных мы не берем, но это был исключительный случай. Вожак насмехался над нами не страшась ничего, какая-то ужасная магия защищала его от наших стрел.. Мы начали допрос, но он лишь изрыгал ругательства и твердил, что проклятие воительницы нависало над нами и скоро мы все умрем в страшных муках. Смеясь нам в лицо, он проговорился:
"Немощь, забывшая уроки своих отцов, вам никогда не совершить Ритуал! Скоро мы найдем ваш Источник и уничтожим весь Свет в нём!" после этих слов вожак вырвался, и внезапная атака варгов с фланга прикрыла его отступление…
Слова о Ритуале засели у нашего офицера в голове. Его отец ученый, изучая древние манускрипты был уверен что в Эриадоре существовали источники невиданной магической силы, на месте которых предки дунаданы строили свои храмы и производили очистительные ритуалы. Эти действия защищали и очищали земли от действия злых сил. Возможно, предположил Дмитррр, чтобы избавиться от проклятия необходимо провести особый Ритуал…
Продолжая он говорил: Перед смертью отец передал мне символ с буквой [Е] и сказал что теперь я Хранитель каким был он, но я солдат, а не ученый, что с этим делать я не знаю, передаю символ вам и возможно старый друг моего отца хоббит, прольёт вам свет на древнее знание. Он завсегдатай Ширских таверн - найдите его, ключевое слово для него "Хранитель".
- Итак отбившись от злых крипов, наши герои нашли офицера, который пролил некоторый свет на способ борьбы с проклятием и отдал им их первый ключевой символ - букву [Е]. Далее им предстояло обшарить ширские таверны, и это оказалось не так просто как вам кажется...
Прохождение этапа эттен: все одновременно и чуть-чуть запоздавшая и выбывшая пара Спаркисса - Маниль]
ШИР
Нужный персонаж Чширский, завсегдатай таверн и давний друг отца эттенского вояки, заливал в это время свою печаль в "Лягушатниках".. Не секрет что хоббиты любят проводить время в тавернах и не только в печали но и в радости, поэтому помимо него по всему Ширу развлекались и другие хоббиты, которые и слыхом не слыхивали ни о Дмитррре, ни тем более о каком-то там "Хранителе". Веселье начиналось.. Вступая в контакт с каждым хоббитом которого заставали в какой-либо таверне, и даже вне её) наши герои пытали их говоря странные слова о проклятии и каком-то хранителе.. Некоторые предлагали им бросить эту затею, выпить и пуститься с ними в пляс. Другие же вообще мало что могли понять из-за затуманенного элем сознания.. в общем поиски шли полным ходом и вот постепенно самые удачливые начали выходить на Чширского.
Сначала тот, также отказался беседовать пока ему не принесут забористого табачка и крепкого Эля (причем нормального эля, "Жабий Язык" продаваемый также наш персонаж категорически не переваривал..) Далее когда ему наливали и давали покурить душистого он становился разговорчивее:
Другое дело! Мы с отцом Дмитррра были очень дружны когда-то.. До сих пор не могу поверить что его нет( Он был всего лишь ученый и менестрель, а эти твари из предгорий Грэм... В последнее время всё идет не так! - жаловался хоббит. Войска свободных народов разобщены и не могут решить кто главнее: капитан "великолепный" или сержант "превосходный", А у них перед носом режут беззащитного лекаря! Проклятие Амартиэль нависло над нашими землями…
Но я помогу вам, и расскажу всё что знаю. Да, в Эриадоре существуют древние Источники Магической Энергии, и в давние времена потомки нуменорцев строили в местах этой энергии свои святыни. Самый великий из них Храм Семи Звёзд, он был построен на самом мощном и чистом по своей сути магическом Источнике. Это место является тайным знанием, и мы хранители этого знания. Но даже мы не знаем его точного расположения.
(естественно чтобы силы Ангмара не смогли использовать его в своих темных замыслах - название местности, где в былые времена высился храм - зашифровано и поделено на буквы, и каждый из хранителей владеет только одной из них, не зная, какими владеют другие)
Чширский передает героям свою букву - это [Р]. И объясняет что когда они соберут все буквы, то должны будут составить из них местность и найти на ней руины Храма Семи Семи Звёзд - где и надо совершить ритуал. Какой именно, знают другие хранители. Один из хранителей сейчас где-то в далеких краях, но он прислал картину и увидев её, игроки должны догадаться где это.
Ступайте сейчас в наше поместье в Тукборо, говорит хоббит. Нужная вам картина - одна из тех, что висят на втором этаже в библиотеке. Хранитель должен быть в одном из поселений этого края у путевого камня. Скажите ему "Источник".
Нужного хоббита участники нашли конечно не сразу, но уже на этом этапе довольны быстро определились лидеры, это Дилво и Мелиан (которые до самого финала не уступали своего первенства). Далее через определенный промежуток времени начали приходить остальные, две или три команды пришли практически одновременно. Некоторые сразу же приносили эль и табак, другие надолго пропадали, видимо бегая за душистыми посылками от родственников. Худо-бедно все справились и получили нужную им информацию и следующую букву зашифрованной местности с магическим источником.
Прохождение этапа Шир:
- Дилво - Мелиан
- Сфио - Гваерен
- Морхольд - Балдерк
- Элиандил - Апаропн
- Дионэль-Грохтарг
- Далин - Наугландур
выбывшая 7-я команда Феланор - Эарнур, после того как узнали что они последние ничуть не расстроились, сели с Чширским и продолжили выпивать, вскоре это мягко превратилось в настоящую пьянку)) с плясками в табачном дыму и настоящим стриптизом. Откуда-то появились веселые хоббитянки и вечер продолжился танцами на барной стойке...]
КАРТИНА
В поместье Тукборо, на втором этаже библиотеке висели Три картины: одна с разноцветными ширскими домиками, другая с зеленым драконом, третья с заснеженными вершинами и айсбергом. Конечно же нужная была последняя:
Увы, последние команды на предыдущем этапе жалуются что в тексте мастера отсутствовал абзац про то что хранитель прислал картину "из далеких краев".. и введенные в заблуждение, они исследовали ширские путевые камни, где снова (откуда непонятно)) встречали вездесущих хоббитов которые снова сбивали их с толку..
[Ещё раз мои искренние извинения за ошибку в действиях мастера Чширского, видимо из-за одновременного наплыва команд случилась непредвиденная оплошность..]
ФОРОХЕЛЬ
У путевого камня форта Зигильганд нёс свою нелегкую службу Арртур из Рохана.. периодически поглядывая в даль он ждал наших героев и вестей с фронтов. Иногда к нему подходили другие игроки и интересовались как и почему он 15! уровень находится столь далеко.. на что получали что это его долг. "Какой ещё долг ты че?!", "Долг перед Эриадором" - был ответ! Он был терпелив и вот наконец-то появились наши первые многострадальные путешественники Дилво и Мелиан.
Услышав ключевое слово "Источник". Он оживился: Неужели пришло то время, когда понадобился Великий Магический Источник Эриадора.. ? Новости сюда доходят с опозданием, но даже здесь все только и говорят о Железной Короне и Проклятии Амартиэль. Я с радостью помогу друзьям моих друзей, и отдам свой медальон с буквой, но с одним условием. Вы должны доказать мне своё стремление и ловкость.. и заодно развлечь меня. Вы не представляете насколько скучна моя служба в этой дыре! Он решил отдать отдать свой символ с буквой и сказать где искать ещё одного хранителя, только в том случае если игроки сумеют затащить одного из диких зверей к нему на площадку форта в обход стражников.
Игроки начали водить мобов, у некоторых получалось сразу зацепить несколько и с первой попытки лось забегал на самый верх крепости не смотря на усилия NPC охранников, некоторые же водили неоднократно напарываясь на трех стражников которые расстреливали зверей на подходе. Что поразило кроме обычных северных лосих пасущихся рядом одна команда каким-то образом затащила полярного медведя, а последние бравые гномы из братства стали приволокли огромного седого тура, который занял всю площадку.. - респект стальным дварфам!
И кстати после первой пары пришел Гваерен и долго ждал свою напарницу Сфио, в этот момент прибежал Грохтарг постоял некоторое время у почтового ящика и не заметив ни Арртура у Путевого Камня ни сидящего рядом "конкурента" убежал и очень долго не появлялся, в итоге их команда выбыла, а могла бы быть второй..
Прохождение этапа Форохель:
- Дилво - Мелиан
- Сфио - Гваерен
- Морхольд - Балдерк
- Далин - Наугландур
выбывшие 5-я и 6-я команды Дионэль - Грохтарг и Элиандил - Апаропн]
По выполнении задания с мобами, Арртур отдает свою букву [Т]. И торопит игроков к следующему хранителю, это эльфийский историк, его лаборатория находится в Эред Луине в одном из эльфийских Залов Ученых. У него также должен быть символ с буквой и сведения о ритуале, который необходимо совершить на источнике. Слово для контакта с ним "Знание".
ЭРЕД ЛУИН
В Залах Ученых Дуиллонда, игроков встречает эльфийка Эл, историк средиземья и местный ученый-практик) Задание она дает простое: Пожалуйста, приведите ко мне любого Хоббита Стража, Гнома Охотника или Эльфа Стража, который согласится провести со мной некоторое время для моих изысканий. И я расскажу вам всё что знаю и отдам свой символ с буквой.. Если приведете кого-нибудь из первых двух, - получите дополнительный совет-подсказку.
- да не очень популярное сочетание расы и класса.. с хоббитами и гномами конечно напряженка но и дополнительная подсказка которую обещала эльфийка, эльфов-стражей тоже немного но вероятность позвать одного из них конечно выше.. в итоге 3 команды привели двух хоббитов-стражей и одного эльфа-стража.
'Как это было' cо слов мастера игры, и по совместительству главы гильдии Сюрреал Элодии:
Цитата: Про свой этап могу сказать следующее: задание для команд было непростым, у первых двух команд осложнений не возникло, а вот третья команда сначала пыталась совратить очаровательную хоббитяночку стража Тельму, приведённую предыдущей командой. Она ненавязчиво отказалась и я её отпустила, но через какое-то время (я уж не знаю что они там с ней за углом делали... особенно озабоченный гнум Балдерк, уж очень он на неё плотоядно поглядывал, затащили-таки её опять же ко мне!
После удачно выполненного "привода" подопытного) Игроки получали следующую заветную букву [А] и узнавали тайное заклинание, которое необходимо произнести на месте великого магического источника, ныне руин древнего храма семи звезд. Оно звучит так: "Сила Семи Звёзд - Откроет Силу Семи Надежд. Сила Семи Надежд - Излечит Семь Несчастий. Да прибудет Мир и Спокойствие в Эриадоре во веки веков!" Что ещё необходимо сделать во время ритуала, знает последний из хранителей - отшельник, который в данный момент рыбачит где-то между Пустошами и Троллистым Плато, пароль для него "Ритуал". Туда и отправляются игроки..
Прохождение этапа Эред Луин:
- Дилво - Мелиан
- Сфио - Гваерен
- Морхольд - Балдерк
Выбывшая 4-я команда Далин - Наугландур
ТРОЛЛИСТОЕ ПЛАТО
На реке севернее "Последнего моста" почти у самого водопада рыбачит гном Бареба, его не так просто найти, он любит покой и уединение.. но что это, к нему подплывают всё те же неугомонные Дилво и Мелиан!
Тише! Всю рыбу распугаете! И откуда вы все беретесь??? Только заберешься подальше от суеты и на те, и тут нашли.. Ритуал? Ритуал Очищения?? - бормочит гном. Вас видимо снарядил Тайный Совет чтобы излечить Эриадор от Проклятия.. Избранные...
Перед тем как открыть игрокам последнюю букву, чтобы они смогли собрать из них местность с руинами древнего храма и великого магического источника Эриадора. А также наконец-то пролить свет на само таинство Ритуала Семи Звезд, старый хранитель решил провести лекцию по ихтиологии..:
Хариус - одна из самых пёстрых и красивых рыб Эриадора. Спина его серо-зелёная, усеянная более или менее многочисленными и ясными чёрными пятнышками, бока туловища светло-серые с продольными полосками. и т.д. и т.п.....
Игроки в недоумении слушали к чему это он клонит.. А вот к чему! Один из них - самый терпеливый, должен выловить для него этого треклятого Хариуса! второй же, - самый внимательный, в это время, должен ответить на один простой вопрос.
Итак рыбак рыбачит, второй участник команды слышит вопрос: Что было изображено на гобеленах, украшающих стены Зала Ученых у прошлого хранителя, и сколько их было штук... Незадача, даже те кто получили подсказку от эльфийки, что надо внимательно запомнить всё то, что окружало их в башне не смогли сразу правильно ответить. Им пришлось возвращаться и уточнять то что находилось на стенах Зала Ученых, а именно: 6 гобеленов с эльфийскими парусниками.
Цитата: Эл: "..И ещё я поняла что у эльфов память длинная, но избирательная... так как даже получив подсказку - "запомнить окружающую обстановку", отвечали на вопрос неправильно и возвращались снова. Если бы Морхольд ответил правильно на вопрос они были бы вторыми, с рыбкой им повезло удивительно быстро.."
Борьба накалилась, и хотя Дилво и Мелиан уже отбыли на финал в А Р Ч Е Т (именно эта местность получалась из собранных букв, т.к. за Хариуса и правильный ответ гном Бареба выдавал [Ч]), остальные две команды одновременно пытались справиться с заданием. Одни никак не могли выловить Хариуса, вторые ответили неправильно и спешили "туда и обратно" с правильным ответом, и вот когда Морхольд уже плыл по реке с правильным ответом (прыгая для ускорения!), Сфио и Гваерен ответив правильно наконец-то выловили и передали "треклятого Хариуса"))) Везение скажете вы. Да такова СХВАТКА.
После того как гном отдал последнюю букву игроки должны были составить название местности в центре которой и найдут Руины Храма Семи Звёзд. Эту местность надо было написать ПОЧТОЙ леди Схватке. Ведь оказалось что только ей известен правильный порядок Таинства и поэтому провести Ритуал Очищения предстояло вместе с ней.
Прохождение этапа Троллистое Плато:
- Дилво - Мелиан
- Сфио - Гваерен
выбывшая 3-я команда Морхольд - Балдерк (но без приза они не останутся)
АРЧЕТ - ФИНАЛ
Эльфийка Схватка уже здесь, на руинах Храма Семи Звёзд (иначе Павильон Бронве). Первыми обращаются Дилво и Мелиан. Неужели им удалось отыскать всех Хранителей, вычислить место равалин древнего храма и великого магического источника, а также узнать специальное заклинание... не может поверить она. Это всё хорошо, говорит она, но надо спешить. Разгорается братоубийственная война, червоточины глав содружеств горят огнем, Элронд и Гендальф елё сдерживают напряжение царящее между командирами. Все Эттенские крепости уже захвачены войсками Ангмара, и возможно враг скоро будет здесь. Немедленно приступаем к Ритуалу!
Для этого надо срочно найти и собрать здесь любых представителей всех семи классов Эриадора, включая вас: Воителя, Охотника, Стража, Менестреля, Рыцаря, Взломщика и Хранителя мудрости.
Собравшись вместе, вы должны подняться на вершину этого павильона и встать на Семь мозаичных Звёзд. Хранитель мудрости в центре.
После чего кто-то из вас должен громко произнести Заклинание. Сила семи душ Эриадора на месте Великого Магического Источника очистит наши сердца и излечит нашу родину от Проклятия Амартиэль. Да прибудет с Нами Надежда!
Вот такие слова и финальное задание получают игроки, дальше счет идет на секунды.
Спустя минут пять после Дилво и Мелиан появляются Сфио и Гваерен, видно как у подножия собираются персонажи, кто же будет первым.. Дилво и Мелиан вроде находят пару лоу-левелов пробегавших мимо, те становятся с ними рядом, ждут ещё кого-то. Одновременно появляется "Серая Гвардия".. И вот первый собранный состав всё-таки у Сфио и Гваерена. Они вместе со Схваткой взбегают на вершину руин, по команде каждый встает на одну из семи мозаичных звёзд, Гваерен без ошибок произносит заклинание:
... Буря Эмоций ! Толпящаяся у колон вторая команда ! .. Слова Схватки:
СВЕРШИЛОСЬ! ВЫ ПОБЕДИЛИ УЖАСНОЕ ПРОКЛЯТИЕ. ЭРИАДОР ИСЦЕЛЕН, МИР И СПОКОЙСТВИЕ ВЕРНУЛОСЬ В СЕРДЦА НАШИХ ВОИНОВ. СИЛА НАДЕЖДЫ ЗАСИЯЛА В ДУШАХ СВОБОДНЫХ НАРОДОВ. НЕТ БОЛЬШЕ ПРОКЛЯТИЯ АМАРТИЭЛЬ THE END
Всеобщее ликование, поздравления и награждение победителей:
1-е место: Сфио - Гваерен "Серая Гвардия" (приз 15 золотых и 2 обменных предмета на сет Хелегрода) 2-е место: Дилво - Мелиан "Свободные Народы" (приз 2 обменных предмета на сет Хелегрода) 3-е место: Морхольд - Балдерк "Империя" (приз 2 отличных ремесленических инструмента с 20% крита)
Вот так примерно и прошла первая в мире Средиземья "СХВАТКА". Со своими плюсами и минусами. Но не смотря ни на что, мы очень старались устроить участникам настоящее приключение и помойму нам это удалось. Мои поздравления победителям и пожелания удачи тем, кому не повезло. Помните слова на старте? Эриадор знает и помнит о вас! Спасибо всем ещё раз.
Действующие лица:
- Схватка (Дмитррр)
- Дмитррр (Дмитррр
- Чширский (Вулкан - Мастак)
- Арртур (Дмитррр)
- Эл (Элодия)
- Бареба (Стас - Изабель)
21.02.2009 'CX events by players' DmitRRR & Surreal
если что-то, кого-то забыл или перепутал, пишите - дополняйте, участники добавляйте свои интересные скрины и пишите ваши обзоры
p.s. коварные хоббиты!
|